Historia Interactiva fudgificada
El concepto de Historia Interactiva pareció por vez primera en el juego Aria. La idea era que en lugar de jugar con personas (o además de), los jugadores podrían interpretar el papel de sociedades enteras. La forma en que la HI difiere de otros juegos como Civilización (o cualquier otro juego de estrategia) es que se hace incapié en la cultura.
Las reglas de Aria para la HI proporcionan una forma sencilla de resolver los conflictos militares pero también, y mas importante, los sociales y políticos. Los resultados son altamente interpretativos: para que funcionen debe ser desarrollados por el DJ y los jugadores. ¡Eso implica un poco de trabajo, pero cuando se hace constituye una experiencia lúdica muy gratificante!
Para hacer el juego más fácil de comprender, se han convertido las reglas originales a FUDGE. Además, se han realizado otros cambios a las reglas originales, donde se ha visto necesario. El propósito de esta página es el de recoger todas las reglas de HI fudgificadas en un solo lugar para una fácil referencia.
Comments (0)
You don't have permission to comment on this page.