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C_Sociedades
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Crepúsculo. Sociedades
El Ojo de NmTar lo ve todo y espera en su ardiente trono el momento en que las estrellas estén en posición para lanzar su maligna mirada a través de El Velo. No todas las sociedades saben qué es NmTar, incluso hay algunas que trabajan para su regreso...
- Status: Sociedad Jugadora
- Resumen: sociedad compleja en proceso de transicion entre la conquista y el equilibrio, con unas clases altas que quieren alcanzar mayores comodidades (pasiva) y una religion y una clase popular que aboga por seguir colonizando (activa)
- Status: Sociedad Jugadora
- Resumen: MÃtica raza desdenciente del Gran Huevo. Sus miembros dicen pertenecer a distintas castas de pájaros, aunque hace mucho tiempo que han perdido la facultad de volar
- Status: Sociedad Jugadora
- Resumen: Naradarion es una república mercantil con matices religiosos y una gran tradición marinera.
- Status: Sociedad Jugadora
- Resumen: Pequeña secta de adoradores del Sol que tienen un implacable Profeta dispuesto a cualquier cosa para extender el culto. Piensan que el Velo es una aberración y que para alcanzar la verdadera felicidad hay que derribarlo.
- Status: Sociedad Jugadora
- Resumen: Comunidad de unicornios nómadas, que desde el surgimiento del Velo han tenido que comenzar a recorrer el mundo para procurarse alimento y huir de los problemas. Recientemente se han visto atacados por un enemigo ancestral que ha diezmado su población.
- Status: Sociedad Jugadora
- Resumen: Sociedad primitiva dividida en cuatro facciones que lucha por mejorar sus condiciones al tiempo que intenta mantener los equilibrios de poder entre los distintos grupos
- Historia de Feranis
- Status: Sociedad No Jugadora
- Resumen: Area geográfica en la que está incluida Hosh y la Orden del Despertar de la SabidurÃa
Arrazhagar (la sociedad que se arrastra y vuela)
- Status Sociedad No Jugadora
- Resumen La sociedad que se arrastra y vuela son una raza de gusanos con alas de murciélagos adoradores de la Sombra LÃquida que están intentando despertar a su estúpido Dios que yace en el Lago de la Sangre Negra. Son enemigos acérrimos de los Trotavalles.
Nación Vinja (corsarios de los Mares del Negus)
- Status Sociedad No Jugadora
- Resumen
- Status Sociedad No Jugadora
- Resumen
Tribus Mavamo (Autaresies, Darantel, Ceresies, Cobralar, Xanartos, etc.)
- Status Sociedad No Jugadora
- Resumen Conjunto de tribus costeras relacionadas con Naradarion, algunas en muy buena relación esta sociedad, otras en un estado de pre-guerra.
- Status Sociedad No Jugadora
- Resumen Belicosa sociedad de pigmeos antropófagos descubierta por Naradarion en las tierras de Ultramar.
- Status: Sociedad No Jugadora
- Resumen: Ciudad-estado gobernada por hombres-león no hostiles y dispuestos a intercambiar conocimientos. Descubiertos por Naradarion en las tierras de Ultramar.
- Status: Sociedad No Jugadora
- Resumen: Conjunto de tribus de jinetes moradoras de las grandes llanuras más allá de las tierras mavamo.
- Status:
- Resumen: Plantillas en blanco para las nuevas sociedades
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