Año 2614DV en Comunidad Ashaf:
Resolucion Acciones I - IV Ashaf-Gärd 26143
EVENTOS ASHAF 2614
Tirada 00-- Resultado Evento Negativo
Sugerencia de Resultados
"La Hermana Oscura"
Shannae Il'Tharane dio un paso al frente. Entre la penumbra de la vasta sala
pudo vislumbrar las figuras encapotadas, con el rostro cubierto por extrañas
máscaras de ojos de rubà y picos de oro.
- Si, hermanos Ashaf, la HHH pretende elevar su hermandad al rango de
organización polÃtica.
- ¡Inconcedible! - graznó el Hermano Halcón.
El Hermano Grulla levantó una mano y todos los hermanos fijaron su rostro en
él. Nadie sabÃa la identidad de Grulla, pero toda la Bandada Negra le
reconocÃa como el Ashaf mas anciano y más sabio. Nadie se atrevÃa a
contradecir a Grulla y nadie levantaba la voz en su presencia ... hasta
ahora. El Hermano Cuervo tomó nota de la pequeña rebelión que significaba el
gesto altivo de Halcón y sonrió por debajo de su máscara.
- Hermana, continúa - dijo con lenta parsimonia Grulla.
Shannae relató cuáles iban a ser los pasos de la Hermandad Humana Harylonia
para integrar definitivamente a los humanos en el consejo del Senothur. Si
tenÃan éxito, su poder apuntalarÃa el poder del Senothur. Si fracasaban
podÃan forzar una revuelta civil desde la HHH por medio de Shannae, la
Hermana Oscura, revuelta que permitirÃa a la Nidada de Ashaf hacerse con el
poder del reino.
- Hermano Cuervo, - dijo Grulla - tu tienes influencia en el Senothur, esto
es lo que debes hacer ...
Grulla fue dando órdenes a cada uno de los integrantes de la Nidada. Todos
tendrÃan un papel importante que tomar en el nuevo curso de la
Comunidad. Una comunidad de los ashaf, para los ashaf, donde los demas
estaban invitados a vivir. Pero sin ambiciones.
*********************
Este evento implica un modificador -1 a la Acción II.
RESOLUCION ACCIONES 2614
Accion I: Diplomacia (Externa)
"El consuelo del amigo"
Letto Orfen, el ProConsul y Embajador en la Comunidad de la Union Formae
hace
llegar al Senothur la preocupacion de su gobierno por la amenaza que
empiezan
a representar las acciones piratas, corsarios a sueldo de la Nacion
Vïnja, sobre sus barcos que cubren las rutas comerciales. Estas
acciones tienden a ser cada vez mas cercanas a los puertos formë, y se
piensa que la probabilidad mas que factible de una posible invasión.
Se pide ayuda a la Comunidad Ashaf, dada la estrecha relación mantenida y su
bien conocida capacidad militar, para que observadores del ejercito ashaf se
desplacen a la Union para formar a parte de su ejercito ante este peligro.
Determinante Principal:
+2 Relacion entre las dos sociedades
Modificadores:
+1 La necesidad de las rutas comerciales maritimas formë son vitales para la
Comunidad.
-1 La estabilidad que goza hace tiempo la sociedad no predispone a embarcarse
en guerras en otros lares.
>>>>>>>>>>>
Tirada: 000+
Resultado: Exito Absoluto
Sugerencia de resultados:
Tal y como se esperaba, la Comunidad Ashaf presta su apoyo a Letto Orfen
para acabar con los malditos piratas. La relación entre ambas sociedades
sube a +3 el siguiente año. Voy a hacer una tirada para cuantificar el éxito
de las acciones de la Union Formae junto con la Comunidad Ashaf para
castigar a los piratas. Se acabará con los piratas cuando se consigan 3
éxitos totales. Si no se consigue durante este año se puede prolongar 2 años
más.
Dificultad Dificil -1
Determinante Principal: Fuerza Militar Union Formae: Normal
Modificadores
+1 Ayuda de Ashaf
Tirada: +000
Resultado: Exito.
Los corsarios son castigados, algunos son llevados ante la justicia, pero
tanto la Union Formae como los Ashaf son conscientes de que todavÃa queda
trabajo por hacer. El Consentimiento del Senothur sube a +2 durante el
siguiente año.
<<<<<<<<<<<
Accion II: Negociacion (Interna)
"El hermano que te acuchilla"
La Hermandad Humana Harylonia es una sociedad civil que esta formada solo
por humanos y su principal cometido es tratar temas referentes a esta raza,
buscando las soluciones mas favorables a sus intereses raciales. Con el
tiempo practicamente todos los humanos se sienten identificados con ella y
siguen sus dictados.
Este hecho les ha llevado a plantear al Senothur elevar de rango a la
Hermandad, creando una nueva organización politica, que pudiera gestionar ya
con rango de ley los temas que acontezcan a los humanos.
Los determinantes de la HHH son:
Autoridad: +2
Influencia: +1
Consentimiento: +2
Autoridad: -2
Influencia: -2
Consentimiento: -1
Determinante Principal:
-2 La Autoridad que tiene la HHH en el Senothur
Modificadores:
-1 El Consentimiento que tiene la HHH en el Senothur
+1 La negación a esta reivindicación puede agravar los problemas raciales.
>>>>>>>>>>>>>>>>
Determinante Principal Autoridad -2 de la HHH en el Senothur.
Determinante Secundario Autoridad +2 de la HHH entre los Humanos (este bono
se convierte en +1 al ser un determinante secundario)
Modificadores:
+1 La negación a esta reivindicación puede agravar los problemas raciales.
-1 La Nidadada de Ashaf está preparada para oponerse con todas sus fuerzas a
esta petición, intentando forzar un enfrentamiento civil con los humanos
(ver Evento 2614).
Tirada: ++0-
Resultado: Exito Parcial 0
Sugerencia de Resultados:
Tras la encendida elocución de Etherean Al'Theran, el Senotur, se encuentra
muy reacio a aceptar a los humanos en su seno. Sin embargo son bien
conscientes del poder de la HHH entre los humanos y nadie quiere agravar los
problemas raciales de la sociedad.
La HHH no logra poder ejecutivo, pero sà poder consultivo. Se le
permite acudir a las reuniones de trabajo de las comisiones del
Senothur siempre y cuando afecte a la raza humana. Tendrán derecho a
voz pero no a voto. Las distintas instituciones de Ashaf pueden acudir
a la HHH como órgano consultivo no vinculante, aunque su opinión será
respetada.
Dejo en tus manos si esta decisión es suficiente para la HHH o la consideran
un insulto. Nada impide, de momento, volver a elevar la cuestión de la HHH
cuando su autoridad dentro del Senothur crezca.
<<<<<<<<<<<
Accion III: Observacion (Interna)
"La sombra de la rapaz"
Ultimamente las incursiones de los soldados del Imperio Styqario en minas y
landûs ashaf del distrito App Ethor-Gärd son mas habituales y mas dañinas.
Se cree que esas tropas es posible que esten acuarteladas en algun/os
enclave/s de la propia Comunidad.
Se forman unas patrullas especiales con el cometido de localizar estos
posibles enclaves, para que posteriormente se proceda a su 'limpieza'
Determinante Principal:
+? ¿Cual seria?
Modificadores:
+1 El conocimiento de las tropas ashaf del territorio.
-1 La dificultad en encontrarlos si en estos momentos han sido capaces los
styqarios de poder fidelizar estos posibles asentamientos.
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
Determinante Principal: Tamaño Militar -2 (el reino Ashaf no dispone de
suficientes tropas como para peinar y encontrar a los Styqar)
Modificadores:
+1 El conocimiento de las tropas ashaf del territorio.
-1 La dificultad en encontrarlos si en estos momentos han sido capaces los
styqarios de poder fidelizar estos posibles asentamientos.
Tirada: ++0-
Resultado: Fallo
Sugerencia de Resultados.
No se encuentra el enclave del imperio. Voces cualificadas dentro del
Senothur solicitan que se aumente el tamaño del ejército.
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Accion IV (Estrategica): Desarrollo (Interna)
"La mano que sacia"
Las pobres cosechas de las ultimas estaciones han forzado a la ampliacion de
la red de canales que abastecen de agua a los campos y huertas que abrazan a
Sithen-Gärd para ampliar la tierra cultivable.
Se cree que en 2 años la obra puede estar finalizada.
>>>>>
Determinante Principal:
+0 El nivel de Artesania/Ingenieria en la construcción de canales.
>>>>>>>>>>>>>>>>
Se realizarán dos tiradas. Cada una con 2DF y se sumará. Al final del
segundo año se sumará un bono +1 por acción doble.
Tirada parcial 2DF: +0
Sugerencia de Resultados:
Las canalizaciones se realizan según el plan previsto.
<<<<<<<<<<<
Comments (0)
You don't have permission to comment on this page.